Toute Guilde a besoin d'un minimum de règlements afin de pouvoir évoluer de façon cohérente et harmonieuse. Ces règlements sont regroupés dans un document nommé 'Charte de Guilde' et expriment de façon claire les responsabilité de tous et chacuns parmis nous.
1.0 Règles générales:
1.1 Tout membre doit avoir au préalable lu et avoir été en accord avec la présente Charte dès son recrutement. Nous n'avons aucun contrat à signer, le simple fait d'accepter d'être guilder confirme votre accord. Tout membre en désaccord avec un ou plusieurs points de cette Charte est prié de déguilder ou de refuser d'être guildé par un recruteur.
1.2 Le Chef de Guilde et son Officier peuvent modifier, ajouter ou supprimer tout élément de cette présente Charte sans préavis. Un communiqué publique vous sera émis sur le forum afin de vous mettre au courant de la situation.
1.3 Tout membre doit respecter le Code d'Utilisation d'EA Games. Le hacking, gold farming, spam, flood de canaux, etc... ne seront pas tolérés.
1.4 Il va de soi que ce sont les administrateurs (Chef de Guilde et Officier) qui parlent au nom de la guilde, aucune décision relative à la guilde ne peut être prise sans leur consentement direct. Donc les alliances et les guerres, c'est nous qui s'en charge.
1.5 En cas de conflit entre la présente Charte et une décision d'un Administrateur (Chef de Guilde, Officier), la décision de l'Administrateur a priorité. Cela a pour but de régler plus rapidement certains conflits dont la Charte peut être déficiente.
2.0 Comportement général:
2.1 En accord avec le point déja mentionné 1.3; le flood, spam, vulgarités, remarques à propos sexistes, racistes, religieux ou autres ne sont pas tolérés s'ils ont pour but de blesser un joueur autant faisant parti de Guilde ou NON.
2.1 Nuire un joueur en ligne pour l'empêcher de réussir une quête ou toute autre activité qu'il soit de la Guilde ou NON n'est pas toléré à moins que le joueur en question soit de la faction adverse.
2.2 Tout membre doit de son mieux promouvoir un bel image de la Guilde en respectant autant leurs collègues guildeux que les non guildeux sur les canaux de discussions ou en groupes ouvert et fermés.
3.0 Comportement en groupe ouvert ou fermé:
3.1 Lors de l'attribution d'un item par le jet de dé, seuls les joueurs qui porteront réellement cet item dans le but d'améliorer significativement leur personnage peuvent faire 'BESOIN' dans le cas contraire il suffit de faire 'CUPIDITÉ'. Cela a pour but d'équiper les gens adéquatement et rapidement sans prise de tête.
3.2 Toujours attendre ses collègues de groupe avant de prendre un flag ou un objectif RvR.
3.3 Toujours rejoindre un groupe RvR ou QP qui contient déja un guildeux si êtes au même endroit. Nous encourageons fortement le jeu d'équipe entre nos membres.
3.4 Garder les canaux /bande propre sans spam ni flood afin de permettre au Chef de Bande de bien coordonner le groupe tel que déja mentionné au points 1.3 et 2.1
4.0 Imposition & Dîme de Guilde:
4.1 Tout membre sera imposé selon la décision de l'administration grâce au système prévu en jeu. Cette imposition est nécessaire à la Prise de Forteresse de Guilde, à son maintient et à son amélioration. Elle permettra un bon développement de la Guilde ainsi que plusieurs bonus à ses membres.
4.2 Tout membre est vivement encouragé de payer une 'Dîme' supplémentaire prévu par le système en jeu afin de subvenir aux besoins monétaires mentionnés au point précédant, mais n'est pas obligatoire.
4.3 Le montant de l'Imposition est fixé par le Chef de Guilde après consultation sérieuse avec ses subordonnés. Ce montant peut changer sans préavis, mais sera toujours annoncé sur le forum.
4.4 L'or accumulé par l'Imposition et la Dîme de Guilde sera uniquement dépensé pour l'avancée RvR de la Guilde au pallier 4 dans l'intérêt des membres soit: Prise de Forteresse, Maintient de Forteresse, Améliorations de Forteresse et achat d'engins de sièges. Certains membres actifs auront des 'droits' et 'responsabilités' liés à ces dépenses qui seront détaillés dans un autre Chapitre.
4.5 Un refus de payer l'Imposition revient à refuser la Charte. Tel que prévu au point 1.1, les joueurs qui n'acceptent pas un ou plusieurs points de la Charte sont priés de déguilder ou de refuser d'être guilder par un recruteur.
4.6 Tout montant versé en Imposition ou Dîme ne sera pas remboursé directement au donateur même si celui-ci ne fait plus parti de la Guilde. Certaines dépenses pourront par contre être remboursés si elles ont servi pour la Guilde en général et ce, après entente au préalable avec l'administration.